Vamos a ver herramientas gráficas, 5 programas para Diseñar el Metaverso para Arquitectos y Diseñadores
MEl metaverso debe ser un ecosistema abierto, no un ecosistema dominado por los caprichos de una empresa por eso es necesario que el Metaverso lo construyamos entre todos.
Entendiendo que el Metaverso es un nuevo campo de juego en el que los arquitectos y diseñadores participaremos junto con otras partes interesadas en su creación. El trabajo será en equipo, con arquitectos, programadores, diseñadores o desarrolladores de juegos, ¿Qué valor adicional queremos aportar al juego?
5 programas para Diseñar el Metaverso para Arquitectos y Diseñadores
Vamos a ver herramientas gráficas de modelado 3d y motores de renderizado
Blender es un programa de modelado y animación 3D ,libre y de código abierto. Una aplicación multiplataforma que se ejecuta en sistemas Linux, macOS y Windows. Blender también tiene requisitos de memoria y almacenamiento relativamente pequeños en comparación con otras suites de creación 3D. Su interfaz utiliza OpenGL y proporciona una experiencia consistente en todos los equipos y plataformas compatibles.
La historia de Blender es muy especial cuando se descubre que el desarrollador original fue capaz de lanzar un software tan poderoso que el coste de su desarrollo se volvió demasiado alto.
Habría sido una pena deshacerse de un software de animación que compite con un gigante comercial como 3D Studio Max y la solución de revender el código fuente a la comunidad de software libre fue la solución más sensata y rentable para todos.
Desde su transición al código abierto, Blender ha visto acelerar su desarrollo de una manera muy importante y ahora está alcanzando nuevas cotas en términos de posibilidades para crear curvas Bezier y otras curvas B-SPline.
The Blender Foundation está a cargo del proyecto hoy en día, facilitando traducciones a muchos idiomas y soporte en plataformas como Microsoft Windows, Mac OS X y por supuesto GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS y Pocket PC.
Aquellos que dominen el lenguaje Python podrán mejorarlo con sus propios scripts porque Blender está diseñado como un software «extensible».
SketchUp (anteriormente Google SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D) basado en caras. Es utilizado para el modelado de entornos de planificación urbana, arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado por Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y posteriormente vendida a Trimble en 2012.
Motores de Renderizado
Unity, antes llamado Unity 3D, es un software que centraliza todo lo necesario para poder desarrollar videojuegos. Es decir, Unity es una herramienta que te permite crear videojuegos para diversas plataformas (PC, videoconsolas, móviles, etc.) mediante un editor visual y programación via scripting, y pudiendo conseguir resultados totalmente profesionales. Prueba de ello son juegos muy famosos creados con Unity; tales como “Monument Valley”, “Gris” o “Cuphead”. Además, es muy utilizado en la mayoría de desarrollos de videojuegos para móvil.
Además, es uno de los motores predilectos para aprender a desarrollar videojuegos; ya que supone una puerta de acceso perfecta para aquellos que quieren incursionar en esta industria.
Enscape es un programa informático comercial de renderización en tiempo real y realidad virtual. Se utiliza principalmente en arquitectura, ingeniería y otros campos de construcción. Está desarrollado y mantenido por Enscape GmbH, una empresa de Karlsruhe (Alemania) fundado en 2013 y con una oficina en Nueva York.
El foco principal de Enscape se sitúa en el cálculo de visualizaciones realistas de arquitectura con una baja complejidad operativa. Se aplica un método de cálculo en tiempo real para conseguir altas velocidades de iteración en el proyecto de planificación y reducir los tiempos de espera.
Enscape usa OpenGL 4.4 y Vulkan y proporciona representaciones fotorrealistas del modelo CAD o BIM subyacente.2 Con la ayuda de un procedimiento path-tracing y de modelos materiales basados en la física, se puede lograr una iluminación de aspecto realista.3
Actualmente Enscape puede utilizarse como complemento de los siguientes programas de modelado:2
Revit
SketchUp
Rhinoceros 3D
ArchiCAD
Vectorworks
NVIDIA Omniverse es una plataforma fácilmente ampliable para la colaboración en el diseño 3D y la simulación realista, escalable, multi-GPU y en tiempo real.
Omniverse revoluciona la forma de crear, desarrollarnos como individuos y trabajar juntos en equipo, lo que aporta más posibilidades creativas y eficiencia a cada individuo, cada proyecto y cada organización.
Con las aportaciones de desarrolladores, partners y clientes, avanzan en esta revolucionaria plataforma para que todos, desde los particulares hasta las grandes empresas, puedan trabajar con otros para construir mundos virtuales increíbles que se vean, sientan y comporten igual que el mundo físico.
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